A continuació explicaré el que he de fer en aquest curs.
Aqui pots veure el robot seguidor de línies:
Els temes que farem seran:
Mapes d'imatge d'un robot seguidor de línies no programable i d'un arduino UNO amb l'objectiu d'entendre totes les parts del robot i que fan. Per aixo utilitzarem l'editor d'imatge no vectorial GIMP que ens donarà. les coordenades, després editarem el codi que ens proporciona GIMP amb la biblioteca de JavaScript mapper.js que ens permetrar donar color a les àrees.
Circuit simulador de F1 en el meu cas he utilitzat l'editor d'imatge vectorial Inkscape que permet fer corbes amb formes suaus abruptes anomenades corbes de Bézier seguint l'exemple de la web del professor, concretament el circuit de Montmeló i el Gilles Villeneuve. El ssimulador final conté més de 15 circuits en els que pots triar quin vols, i a quina velocitat poden girar dos cercles del color triat pel l'usuari i a més conte les voltes donades i el temps passat.
Introducció a Arduino i Processing: Descarregarem Arduino la versió ZIP per windows perquè no necessita privilegis d'instal·lació, processing , després llegim la presentació del professor
To learn more HTML/CSS, check out these tutorials!