Projecte de fotònica

L'objectiu és compendre com funciona la llum mitjançant microcontroladaros i programació i en el meu cas transmissio de la llum a través de teles de diferent composicio i color. Tenim teles de cotó, polièster i lli blanques. Pel que fa el polièster tenim diversos colors.

El procediment per constrüir un espectofotòmetre consta de les següents parts:

Trobar el màxim d'absorbància de cada colorant

Hem de buscar la bibliografia a google scholar el màxim d'absorbància de: àcid carmínic, luteïna i FCF

Valors d'absorbància màxima dels colorants:

Nom Carmín Luteina FCF Font
Raquel Albarrán 612nm (1) 650nm 630nm (3) 1. Autores=Dayana Donneys-Victori,Cristian Camilo Ospina-Toro,Mónica Vanesa Zapata-Villegas, Nilson Marriaga-Cabrales,Fiderman Machuca-Martínez, Juan M. Peralta-Hérnandez, Carlos A. Martínez-Huitle
Titulo= DYNA. Electrocoagulación de soluciones de índigo carmín empleando ánodos de magnesio y de aleación AZ31. Vol.85. Sept. 2018

https://www.scielo.cl/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0718-34292015000300004
2. https://grupofranja.net/danos-oculares-que-produce-la-luz-azul-y-mecanismos-fisiologicos-de-defensa/
3. Autores=? Orange Country Biothecnology Education Collavorative Titulo: 1.6 Espectofotometría. Libre Texts Español (MindTouch)
https://espanol.libretexts.org/Biologia/Biotecnolog%C3%ADa/Manual_de_Laboratorio%3A_Introducci%C3%B3n_a_la_Biotecnolog%C3%ADa/01%3A_T%C3%A9cnicas/1.06%3A_Espectrofotometr%C3%ADaibre Texts Español
Manal El Morabit 494 nm (4) 455 nm (5) 630 nm (6) Carmín: Tello V, Vargas J Efecto de la luz artificial a diferentes fotoperiodos sobre dos variables productivas de la grana cochinilla, Dactylopius coccus Costa (Hemiptera: Dactylopiidae) para su cultivo bajo condiciones controladas
VOLUMEN:33 no.3 Arica ago. 2015

Luteína:
FCF:
Alexis Álvarez 494 nm 445 nm 620 nm Àcid Carmínic: https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=9252159
FCF: Luteina: https://digital.csic.es/bitstream/10261/172392/1/biomarocuhuman.pdf
Luteína: https://digital.csic.es/bitstream/10261/172392/1/biomarocuhuman.pdf
Bassim Lyamani 535nm (4) 422-445nm (5) 560nm (6) 4: Ocampo, C. Informe de pràctica de laboratorio, Universidad Peruana Union, Volumen nro. 5 pagines (9) (2006) (DOC) caracterizacion de colorantes | claudia ocampo - Academia.edu
5: Burgos J.T y Calderon F.R DETERMINACION DEL CONTENIDO DE CAROTENOIDES TOTALES EN
OCHO ESPECIES DE FRUTAS Y VERDURAS COMERCIALIZADAS EN
LA ZONA METROPOLITANA DE SAN SALVADOR
494nm 535nm 623nm ÀCID CARMÍNIC:
Luteina:
FCF:
Joel Cano 490-499 nm 440 nm 630 nm (7B) Àcid Carmínic: Salazar,KG et al Extracción de ácido carmínico como colorante natural a partir de la cochinilla Pol.Con 8 : 583-605 (2023) https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codi go=9252159
(7D) FCF: Rodriguez,RF et al Evaluación de colorantes sintéticos en bebidas comercializadas en la ciudad de Trujillo en el periodo 2018 - 2019 Alpha Centauri 2 : 124-139 (2021) https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=8092600
(7C) Luteína: Odorrisi, AA et al DESENVOLVIMENTO E VALIDAÇÃO DE MÉTODO ESPECTROFOTOMÉTRICO PARA DETERMINAÇÃO DE CORANTE À BASE DE LUTEÍNA ADICIONADO EM IOGURTE DESNATADO Quim. Nova 35 : 2057-2062 (2012) https://www.scielo.br/j/qn/a/6qfQpCHJ8jn8rH8RYyrVXSK/?lang=pt#
Alex Roca 495 nm 445 nm 620 - 630 nm Carmín:
Luteina: Estèvez, R. Biomarcadores de luteína, zeaxantina y otros carotenoides en la relación dieta y salud ocular humana (Tesis Doctoral) Universidad Complutense de Madrid. (2016) https://digital.csic.es/bitstream/10261/172392/1/biomarocuhuman.pdf
FCF: Rodríguez, M.C. et al. Cuantificación simultánea de colorantes en bebidas deportivas utilizando espectroscopia visible y PLS–1. Revista FABICIB. volumen 17. PÁGS. 74 - 84. (2013) https://www.researchgate.net/publication/282977677_Cuantificacion_simultanea_de_colorantes_en_bebidas_deportivas_utilizando_espectroscopia_visible_y_PLS-1
Daniel Solis 494 nm 445 nm 482 nm (7B) Àcid Carmínic: Salazar,KG et al Extracción de ácido carmínico como colorante natural a partir de la cochinilla Pol.Con 8 583-605 (2023) file:///C:/Users/DanielSol%C3%ADsArteaga/Downloads/Dialnet-ExtraccionDeAcidoCarminicoComoColoranteNaturalAPar-9252159%20(1).pdf
Luteina: https://www.boe.es/buscar/pdf/2009/BOE-A-2009-16021-consolidado.pdf
FCF: https://www.argentina.gob.ar/normativa/recurso/86181/dto202-2003-12/htm
Ariadna Arcas 495 nm 455 nm 630 nm Carmín:https://www.scielo.cl/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0718-34292015000300004
Luteína:https://grupofranja.net/danos-oculares-que-produce-la-luz-azul-y-mecanismos-fisiologicos-de-defensa/
FCF:https://espanol.libretexts.org/Biologia/Biotecnolog%C3%ADa/Manual_de_Laboratorio%3A_Introducci%C3%B3n_a_la_Biotecnolog%C3%ADa/01%3A_T%C3%A9cnicas/1.06%3A_Espectrofotometr%C3%ADa Orange Country Biothecnology Education Collaborative Titulo: 1.6 Espectofotometría. Libre Texts Español (MindTouch)
Mariana Velasco 494nm 445nm 630nm https://docs.google.com/document/d/17PXOVwkcxc__sNLeHLdus3zdZb38olWlQAy8A463YLM/edit?usp=sharing
Mateo Pérez 494nm 440nm 630nm Carmín:
Luteína: https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=8092600
FCF:

Comprobar el màxim d'asorbància amb codi

Utilitzarem codis que faran un escaneig o scan de forma que encendrán els llums red, green and blue del led RGB de forma que generarem longitud d'ona que van des de 380 nanomètres a 780 nanomètres

Escriu la longitud d'ona en nanomètres i conventeix-la en RBG en la següent linia



A la figura 1 podem visualitzar la relació que té la longitud d'ona i el color

espectre
Fig.1 - espectre de llum visible amb longitud d'ona en nanòmetres.

< input type="number" id="wavelength" value="550" min="380" max="780" >

El codi anterior que transforma longitud d'ona en valor RGB funciona de la següent manera: Longitud d'ona té una etiqueta o tag anomenat "label".

L'etiqueta input permet introduir qualsevol tipus de valors pel teclat, però la propietat o atribut de input anomenat type esta definida com a number i només permet introduir números. El value és una propietat o atribut de input que fa que surti com a valor predeterminat i min i max són els valors mínims i máxims i no s'acceptaran valors fora de marge. La Id es una propietat molt importannt ja que es com el DNI i el cridarem en getElementById

< button onclick="convertWavelength()" > Converteix a RGB < /button >

La aparaula button crea un botó de forma automàtica que té una propietat o atribut anomenada onclick que està esperant ser clicada o no. Altres que poden existir onmouseover (quan estic a sobre), onkeydown (quan pressiono una tecla), on load (quan es carrega una pàgina o un element), onsubmeet (quan envio un formulari).

El contingut del botó s'escriu abans del final de button.

Quan detecti que onclick és igual a true s'executarà una funció que no té cap paràmetre ni argument perquè té dos parèntesis buits. La funció s'anomena convertWavelenght i està definida més endevant amb la paraula function convertWavelenght(){...instruccions aquí...}. Això vol dir que quan clicko a un botó creat amb html crido a una funció creada en javaScript més endevant que convertirà la longitud d'ona que escric en RGB.

<div id="result"></div>

Un div és un divisor que és com un paràgraf en aquest cas buit que té un identificador anoomenat resul que només es veurà i s'executarà desprès, és a dir, quan es carrega la pàgina està buit u quan clickem el botó de convertir farà la seva funció.

 
  
  function convertWavelength() {
        const wavelength = document.getElementById("wavelength").value;
        const R = Math.round(getRGBValue(wavelength, 'R'));
        const G = Math.round(getRGBValue(wavelength, 'G'));
        const B = Math.round(getRGBValue(wavelength, 'B'));
        const result = `RGB values: (${R}, ${G}, ${B})`;
        document.getElementById("result").textContent = result;
      }
  
  

Una funció és una manera que tenim de transfomar un valor que donem nosaltres inicialment, en un altre diferent. En aquest cas volem transformar el valor de la longitud d'ona en tres valors: RGB.

Sempre que escric la paraula function, per crear una funció, he de posar al costat el nom de la funció, en anglés, que expliqui el que fa, en aquest cas convertir la longitud d'ona i poso convertWaveLength(), en camelCase, i posem un parentesis buit perquè no depen de paràmetres o arguments.

Dins de la funció tenim diverses instruccions agrupades en una clau

Les primeres 5 línies de la funció defineixen constants locals perquè s'apliquen dins de la funció i no afecten a tot el codi, a diferència de les constants globals que es posen fora de les funcions i afecten a tot el codi(const PI = 3,14;).


  1. La primera línia de la funció agafa el valor (.value) de la longitud que s'ha introduït a l'input, i l'identifica perquè l'agafa amb el getElementById, i l'emmagatzemem amb un nom concret (wavelength) que no pot variar dins de la funció, però si globalment.
  2. const R = Math.round(getRGBValue(wavelength, 'R'));
    const G = Math.round(getRGBValue(wavelength, 'G'));
    const B = Math.round(getRGBValue(wavelength, 'B'));
    El que fa aquestes línia és agafar una funció que s'anomena RGBValue i que té dos paràmteres o arguments interns que són: primer la longitud d'ona introduïda per l'usuari i el segón, el valor RGB que generem. El valor del càlcul matemàtic que obté la funció getRGBValue, de RGB és un float(número decimal), i nosaltres el convertim en un int(integer o número sencer), i el guardem en una variable constant local anomenada R, G o B.
  3. const result = `RGB values: (${R}, ${G}, ${B})`;
    document.getElementById("result").textContent = result;
    El result col·loca els valors obtinguts anteriorment amb el sel·lector "$", dins del div buit amb identificador "result".

  
  function getRGBValue(wavelength, color) {
        const gamma = 0.8;
        const factor = 0.1;
        let R, G, B;
        const nm = parseFloat(wavelength);
        if (nm < 380 || nm > 780) {
          return 0;
        }
  
  

parseFloat transforma qualsevol variable en un float o número decimal i posteriorment en una altra funció Math round el transformarà en un numero sencer o integer. Si el número introduït com a nm està fora de marges no facis res que vol dir return 0

  1. La funció getRGBValue, té dos arguments interns que són: la longitud d'ona i el color, i necessita dos constants (gamma i factor) per fer la transformació matemàtica entre longitud d'ona i valor RGB, ja que el color és complexe i gamma i factor corregeixen les fòrmules que veurem més endavant perquè aquí la fòrmula és molt simple: si l'usuari introdueix un valor entre 380 nm i 780 nm, es donarà un valor 0 perquè estem fora de marge de la longitud d'ona visible..

 
  if (nm >= 380 && nm < 440) {
          R = -(nm - 440) / (440 - 380);
          G = 0;
          B = 1;
        } else if (nm >= 440 && nm < 490) {
          R = 0;
          G = (nm - 440) / (490 - 440);
          B = 1;
        } else if (nm >= 490 && nm < 510) {
          R = 0;
          G = 1;
          B = -(nm - 510) / (510 - 490);
        } else if (nm >= 510 && nm < 580) {
          R = (nm - 510) / (580 - 510);
          G = 1;
          B = 0;
        } else if (nm >= 580 && nm < 645) {
          R = 1;
          G = -(nm - 645) / (645 - 580);
          B = 0.0;
        } else if (nm >= 645 && nm < 781) {
          R = 1;
          G = 0;
          B = 0;
        }
        if (color === 'R') {
          return 255 * Math.pow(R, gamma);
        } else if (color === 'G') {
          return 255 * Math.pow(G, gamma);
        } else if (color === 'B') {
          return 255 * Math.pow(B, gamma);
        }
      }
 
 
  1. Si el valor que s'introdueix es troba entre els dos valors, es fa una divisió entre el valor en específic, menys el valor màxim de marge, entre la resta dels dos marges, donant el valor d'un dels tres colors.
  2. En el cas de R, la transformació és més complicada ja que hem de obtenir un nombre i multiplicar-lo per B elevat a gamma, ja que Math.pow, significa "elevat".

Projecte espectrofotòmetre amb Arduino, Python i PC

El codi d'arduino és el següent:

 
 
 //creem 6 variables de tipus integer (int), vol dir que els pins del 12 al 17, així els donem noms per identifica-los perquè és més fàcil
//Encendre pinLedR que 12 ja que vol dir el pin el que es connecta la pota R del led RGB. Aqestes definicions ajuden a entendre el  codi als humans
//i tenir ordenat el codii
int pinLedR = 12; // Pin per al LED vermell (RGB)
int pinLedG = 13; // Pin per al LED verd (RGB)
int pinLedB = 14; // Pin per al LED blau (RGB)
int pinLedUV = 15; // Pin per al LED ultraviolat
int pinLedIR = 16; // Pin per al LED infraroig
int pinLDR = 17; // Pin per al sensor LDR

/*setup é una funció de configuració que és obligatori declarar on diem que els pinMode que és el mode de connexió de cada  pin, que pot ser sortida
(OUTPUT) perquèlallum sur cap a fora (output) en el cas del pin ledR, pin ledG, pinLedB, pinLedUV, pinLedIR. En el cas del pin LDRés un IMPUT, que el que fa es entar informació, en aquest cas llum de l'exterior.
*/
void setup() {
pinMode(pinLedR, OUTPUT);
pinMode(pinLedG, OUTPUT);
pinMode(pinLedB, OUTPUT);
pinMode(pinLedUV, OUTPUT);
pinMode(pinLedIR, OUTPUT);

pinMode(pinLDR, INPUT);
/*
Serial està en majúscula perque és una classe que controla la comunicació en sèrie entre el arduino i l'ordinador. Els arduino UNO és comuniquen a
9600 bits per segon 
*/
Serial.begin(9600); // Inicia la comunicació sèrie a 9600 bauds
}

void loop() {
if (Serial.available() > 0) {
//La comunicació sèrie és a través de un cable que antigament s'anomenava o RS232 que tenia 9 pins, dels 9pins algúns eren per transmetre informació tipus dúplex que vl dir que envia informació des de l'ordinador a l'arduino i a l'inrevés. Internament el arduino i altres microcontrolador internament també tenen connexions fisiques i protocols de software RS232. El USB té 4 pins, els dos que están als extrems son d'alimentació, per donar corrent (un dona carrega positiva i l'altre es el de terra), el altres dos pins que es troben al centre en un circula informacio dintre de l'ordinador i l'altre cap a fora. Serial.available és un mètode available que significa disponible que apliquem per la sintaxi del punt a una classe Serial (en altres llenguatges hauríem de crear un objecte es adir Serial serial; o serial=new Serial();). El mètode avaliable només acepta dos resultats major a 0 o igual a 0, si és igual a 0 ignificca que el cable no està connectat o dona error, i si es major a 0 significa que és capaç de rebre un caràcter ASCII.
char comanda = Serial.read(); // Llegeix la comanda enviada pel port sèrie
//La comanda és un caracter perqué ho definim així i perquè el port serial o USB envia caracters ASCII, i el port serial està rebent pel mètode read characters que està llengint. 
switch(comanda) {
case ‘I’: // Encén o apaga el LED infraroig i llegeix el sensor LDR
digitalWrite(pinLedIR, !digitalRead(pinLedIR));
llegirLDR();
break;
case ‘U’: // Encén o apaga el LED ultraviolat i llegeix el sensor LDR
digitalWrite(pinLedUV, !digitalRead(pinLedUV));
llegirLDR();
break;
//Si presiono la tecla I l'ordinador enviarà el caracter ASCII I  a través del cable mitjançant les instruccions serial available i serialread, i quaan arriibi la I a l'arduino anirà al processador i trobara aquest codi que diu case I que significa que si es produeix apretant una 999I ha de fer un digital write o encendre el led infraroig. Passarà el mateix amb la tecla 'u', pero en comptes d'encendre el LED ir encendra el led uv. A més a més d'encendre els LED els apagarà si estan encessos amb l'instrucció!, per últim en els dos casos tambe llegirá el LDR perquè he cridat a la funcio llegirLDR();.
case ‘R’: // Controla el LED RGB i llegeix el sensor LDR
int r = Serial.parseInt();
int g = Serial.parseInt();
int b = Serial.parseInt();
//El LED RGB no es pot encendre com els LEDs anteriors perquè té 16 milions de combinacions, perquè són 255 vermells multiplicats per 255 blaus. Hem de posar un valor concret que pot ser introduït per l'usuari i amb SerialparceInt agafa el valor introduït per l'usuari i si és un caracter o un número decimal el transforma en un número int o integer o numero cencee, i amb Serial l'envia a l'Arduino i emmagatzema cada número en una variable sencera nomenada r, g o b.
analogWrite(pinLedR, r); // Controla el LED vermell
analogWrite(pinLedG, g); // Controla el LED verd
analogWrite(pinLedB, b); // Controla el LED blau
//La variable emmmagatzemada r, g i b correspón a un valor entre 0 i 255 que introduint en las 3 intrsuccions anteriors amb analogWrite per encendre cada LED. La diferència entre digitalWrite que utilitzaven per el LED ultraviolat e infraroig anterior i analogWrite que estem utilitzant en LED RGB és que el digitalWrite és una funció  digital que només es possible fer 2 funcions (0 o 1), o LOW i HIGH. En canvi analogWrite permet fer 255 valors. los dues funcions tenen en comú que tenen dos parametres o arguments entre parentesis, el pprimer paràmetre és el número de pin on esta connectat, per exemple el LED vermell (pota vermella del LED RGB) es pinLDR que és el mateix que escriure el número 12 i e segon paràmetre és que pot ser 0 o 1, o 0 o 255 i és introduït pe l'usuari que ens diu l'intensitat en que s'encendrà. De 0 a 255 és una tecnología que realment no és analogica, 
llegirLDR();
break;
}
}
// Altres parts de la teva lógica del programa
}

void llegirLDR() {
int valorLDR = analogRead(pinLDR);
Serial.print(“Valor LDR: “);
Serial.println(valorLDR);
}


Els passos a seguir informàticament són els següents